在線撲克是一種通過互聯網玩的撲克遊戲。這是全球撲克玩家數量急劇增加的部分原因。2005 年,在線撲克的收入估計為每月 2 億美元。
傳統(或“實體”、B&M、現場)玩撲克的場所,例如賭場和撲克室,可能會讓新手望而生畏,而且通常位於不同的地理位置。此外,實體賭場也不願意推廣撲克,因為他們很難從中獲利。雖然傳統賭場的抽成或時間成本通常很高,但經營撲克室的機會成本甚至更高。實體賭場通常通過移除撲克室和增加更多老虎機來賺更多錢。
另一方面,在線場所要便宜得多,因為它們的管理費用要少得多。例如,添加另一張桌子不會像實體賭場那樣佔用寶貴的空間。在線撲克室還允許玩家玩低賭注(低至 1 美分),並且經常提供免費撲克錦標賽(沒有入場費),以吸引新手。
在線場所可能更容易受到某些類型的欺詐行為的影響,尤其是玩家之間的串通行為。但是,它們具有實體賭場所不具備的合謀檢測功能。例如,在線撲克室的安全人員可以看到網站上任何玩家以前玩過的牌的歷史記錄,這使得行為模式比在賭場更容易被發現,在賭場中,串通的玩家可以很容易地棄牌而不被任何人知道。他們的握力。在線撲克室還檢查玩家的 IP 地址,以防止同一家庭或已知開放代理服務器的玩家在同一張桌子上玩。
免費在線撲克自 1990 年代末以來一直以 IRC 撲克的形式出現。很快,Planet Poker 成為第一個提供真錢遊戲的在線紙牌室。作者 Mike Caro 是 Planet Poker 的聯合創始人和“代言人”。
主要的在線撲克網站提供各種功能來吸引新玩家。一個共同的特點是提供稱為衛星賽的錦標賽,獲勝者可以在其中參加現實生活中的撲克錦標賽。Chris Moneymaker 正是通過在 PokerStars 舉辦的此類錦標賽贏得了 2003 年世界撲克系列賽的參賽資格,隨後他贏得了震驚撲克界的主賽事冠軍。2004 年世界系列賽的參賽選手人數是 2003 年的三倍。WSOP 決賽桌上至少有四名選手通過在線撲克室贏得參賽資格。與 Moneymaker 一樣,2004 年的冠軍得主 Greg “Fossilman” Raymer 也贏得了進入 PokerStars 在線紙牌室的機會。
2004 年 10 月,Sportingbet Plc,當時世界上最大的公開交易在線遊戲公司 (SBT.L),宣布收購 ParadisePoker.com,這是在線撲克行業最早也是最大的撲克室之一。此次 3.4 億美元的收購標誌著在線棋牌室首次由一家上市公司擁有。從那以後,其他幾家撲克室控股公司也相繼上市。
2005年6月,當時最大的在線撲克室PartyPoker的母公司PartyGaming在倫敦證券交易所上市,首次公開發行市值超過80億美元。在 IPO 時,Party Gaming 92% 的收入來自其撲克業務。
要玩在線撲克,您必須下載軟件並將其安裝到您的計算機上。圖形通常非常好,儘管那些運行基於 Java 的程序的圖形從來沒有那麼好。還建議在計劃玩在線撲克時設定預算;這將幫助您避免不必要的開支。嘗試學習資金管理;這是發展在線撲克玩家技能的好方法。
最後請記住,要玩在線撲克,您必須要聰明。讓你的常識佔上風。你必須用你的頭腦而不是你的錢來思考。放鬆一下,玩得開心。